이번에는 구조체와 클래스에 대해서 알아볼 예정이다. 스위프트에서는 구조체와 클래스가 공존하고 있다. 구조체와 클래스는 프로그래머가 용도에 맞게 사용하고자 할 때에 상당히 용의하게 쓰인다. 구조체와 클래스는 사용법 자체가 거의 비슷하다. 사용법은 비슷하지만 약간의 차이가 있는데 그것은 바로 구조체의 인스턴스는 값 타입이고, 클래스의 인스턴스는 참조타입이다. 인스턴스에 대해서는 추가적으로 이후에 좀더 자세하게 다룰 예정이고, 이번에는 구조체와 클래스에 대한 내용에 대해서 간략히 짚어보고 진행을 할 예정이다. 구조체 구조체의 사용의 문법은 아래와 같다. struct 구조체 이름 { 프로퍼티와 메소드 } 이렇게 사용을 할 수 있다. 프로터피와 메소드를 합쳐서 구조체와 클래스의 멤버라고 말한다. 추가적으로 변수는..