1. 클래스 ( Class ) 클래스는 객체(Object)를 만들기 위한 설계도다. 객체는 클래스 인스턴스(Instance)로, 실제로 생성된 데이터 덩어리라고 보면 된다. ✔️ 기본 클래스 만들기 Car 클래스를 새성하고, brand, speed 속성(변수)를 추가 accelerate() 메서드로 속도 증가 , 객체 생성 후 메서드 호출class Car { //클래스 생성 String brand = "BMW"; int speed = 0; void accelerate() { //메서드 생성 speed += 10; print("$brand의 속도: $speed km/h"); }}void main() { Car myCar = Car(); // 객체 생성 myCar.accelerate()..