APPLE 35

[ Swift ] UIKit

이번에는 간단하게 앱을 만들기에 앞서 IOS의 기본적인 내용에 대해서 짚고 넘어가려고 한다. 보통의 개발자들이라면 UI관련된 내용이랑 MVC 모델의 대략적인 구성도 같은 내용을 먼저 알아야 하기 때문에 우선적으로 간단히 설명을 하고 진행을 해보려고 한다. Cocoa Touch Framework 란 IOS 개발환경을 구축하기 위한 최상위 Framework로 이해하면 쉽다. 일반적으로 IOS 개발을 위해 Object-C / Swift에서 상속해서 사용하는 UIkit, Foundation을 포함한 대부분의 클래스 객체들이 모두 Cocoa Touch Framework에 속한다고 보면 된다. Cocoa Touch Framework 중에서 가장많이 사용되는게 UIkit과 Foundtation이다. Foundatio..

APPLE/Swift 2022.10.02

[ Xcode ] UI 설명

Xcode의 UI에 대해서 설명을 진행해보도록 하자. XCode는 크게 툴바 / 네비게이터 / 에디터 / 인스펙터 / 디버그 영역으로 나눌 수 있다. 툴바 영역은 워크스페이스의 가장 위쪽에 있는 내용 앱의 빌드 및 실행이나, 스키마 및 시뮬레이터 설정을 관리한다. 전체적인 프로젝트의 상태와 결과를 나타내기도 하며 각종 보조적인 창을 여닫는 영역이다. 네비게이터 영역은 워크스페이스 왼쪽에 위치한 영역이고, 프로젝트의 구조와 어떤 파일들이 있는지 확인할 수 있다. 파일을 한눈에 살펴보고 관리할 수 있도록 해준다. 에디터 영역은 코드를 만드는 대부분의 핵심적인 작업이 이루어지는 영역이다. Xcode의 대부분을 차지하는 영역이다. 인스펙터 영역은 다양한 객체들에 대한 속성을 관리하는 영역. 파일이나 인터페이스 ..

APPLE/Xcode 2022.10.02

[ Xcode ] Project 생성

Swift의 기초 문법에 대해서 어느 정도 공부를 하면서 포스팅을 진행했다. Swift의 내용에 대해서는 대략적으로 코딩은 가능할 정도를 만들어놨고, 천천히 조금더 공부를 하여 IOS App 개발을 진행보자. 우선 이번에는 IOS App 개발 진행에 대한 Xcode Project 생성에 대해서 알아보자. Xcode를 실행하여 Create a new Xcode project 버튼을 클릭하자. 기존에 Git을 사용하는 사람들이라면 Git에 있는 프로젝트를 가져오기 위해서는 Clone an existing project를 진행하면 된다. IOS App 개발을 위해서 상단 네비게이터에서 IOS를 선택하고, Application에 App을 선택하여 Next를 진행한다. Project의 정보를 등록하는 화면이다. ..

APPLE/Xcode 2022.08.26

[ 기초 문법 ] 고차함수 ( map, filter, reduce )

이번에는 고차 함수에 대해서 확인을 해보도록 하자. 고차 함수 다른 함수를 전달인자로 받거나 함수 실행의 결과를 함수로 반환하는 함수 Swift의 함수는 일급 객체이기 때문에 함수에 전달 인자로 전달할 수 있고, 함수의 결과 값을 반환할 수도 있다. Swift에서 제공하는 고차 함수는 map, filter, reduce 3가지가 있고, 모두 컬렉션 타입에 구현이 되어 있다. 대략적인 고차함수의 정의에 대해 알아봤다. 이 내용을 토대로 고차 함수의 종류를 하나씩 살펴보도록 하자. map 컨테이너 내부의 기존 데이터를 변형하여 새로운 컨테이너를 생성한다. 자신을 호출할 때에 매개변수로 전달된 함수를 실행하여 그 결과값을 다시 반환해준다. 상수 numbers 배열을 선언하였고, 배열의 초기값으로 2, 4, 6..

APPLE/Swift 문법 2022.08.25

[ 기초 문법 ] Closure

이번에는 Closure에 대해서 확인을 해보도록 하겠다. Closure 참조 타입이고, 코드에서 전달 및 사용할 수 있는 독립 기능 블록이며, 일급 객체의 역할을 할 수 있음. 일급 객체 : 전달인자로 보낼 수 있고, 변수/상수 등으로 저장허거나 전달할 수 있으며, 함수의 반환값이 될 수도 있다. 클로저는 이름 없는 함수, 익명 함수를 지칭한다. ( named closure, unnamed closure ) 클로저는 2가지를 포함하지만 보통 unnamed closure를 말한다. 클로저에 대한 간략한 정의에 대해서 확인해봤다. 클로저의 사용 방법에 대해서 확인해보도록 하자. { 매개변수 -> 리턴 타입 in 실행구문 } 클로저는 익명 함수라서 func 키워드를 사용하지 않고, 클로저는 헤드와 바디로 이루..

APPLE/Swift 문법 2022.08.24

[ 기초 문법 ] try-catch

이번에는 오류 처리르 위한 try-catch에 대해서 확인을 해보려고 한다. try-catch 프로그램 내에서 에러가 발생한 상황에 대해 이를 복구하는 과정 런타임 에러가 발생한 경우 발생(Throwing) / 감지(catching) / 전파(propagating) / 조작(manipulating)을 지원하는 1급 클래스를 제공한다. 프로그램에서 개발자가 원하는데로 모든 기능이 제대로 작동한다고 100% 장담할 수 없다. 예를 들어 디스크에 파일을 저장하는 것을 생각해보면, 디스크의 용량이 꽉차서 파일을 저장 못할 수도 있고, 쓰기 권한이 없어서 파일을 저장할 수가 없을 수도 있다. 이렇게 파일을 디스크에 저장하는 간단한 기능에도 오류가 발생할 수 있는 가능성이 여럿 존재한다. 오류 처리 기능을 통해 이..

APPLE/Swift 문법 2022.08.24

[ 기초 문법 ] 옵셔널 체이닝

이번에는 옵셔널 체이닝에 대해서 내용 확인을 진행해보려고 한다. 옵셔널 체이닝이란? 옵셔널에 속해 있는 nil 일지도 모르는 프로퍼티, 메소드, 서브 스크립션 등을 가져오거나 호출할 때 사용할 수 있는 일련의 과정 약간 옵셔널 바인딩과 개념이 비슷하다고 볼 수 있다. 간단한 예제를 통해서 옵셔널 체이닝에 대해서 확인을 해보도록 하자. FoodCourt 라는 푸드코드 구조체를 생성하였다, FoodCourt 구조체 안에는 FoodCourt의 이름을 상수로 선언하였고, 직원 구조체인 Employee를 가져온 employee 변수를 생성하였다. 직원이 없을 수도 있음을 가정하에 employee 변수는 옵셔널로 선언을 하였다. koreanfood 라는 FoodCourt의 인스턴스를 생성했고, name을 비비고, ..

APPLE/Swift 문법 2022.08.23

[ 기초 문법 ] 열거형

이번에는 계속 그전에 기초 문법을 작성할 때에 계속해서 열거형 열거형 언급을 했었는데 제대로 작성을 하지 않았기 때문에 이번에는 열거형에 대해서 작성을 해보도록 하자. 열거형 연관성이 있는 값들을 모아 놓은 것 예를들어 프로그래밍 언어 ( C언어, 파이썬, java, c++ 등 ) 열거형의 사용은 enum 사용 C언어의 경우 값의 집합이지만 Swift에서는 값을 처음에 제공하지 않고 사용할 수 있다는 차이점이 있다. 초기 케이스 값을 제공하기 위해 initializer를 정의할 수도 있다. 표준 기능을 제공하기 위해 프로토콜을 준수할 수 있다. 대략적으로 열거형의 정의에 대해서 확인을 해보았다. 쉽게 연관이 있는 내용들의 값의 집합이라고 생각하면 편하게 이해를 할 수 있을 것 같다. enum 사용 방법 ..

APPLE/Swift 문법 2022.08.22

[ 기초 문법 ] Extension

이번에는 스위프트에서 강조하는 확장의 기능에 대해서 확인해보도록 하자. 스위프트에서 왜 강조를 하는지 모르겠지만.. 그냥 다른 언어에서는 약간 다르게 활용하는 extension을 좀더 편하게 쓸 수 있다는 것을 강조하는 것 같다.. 공부를 해보고 좀 활용을 해보니까 굳이?? 이렇게 강조를 하면서 설명을 할 이유인가 하는.. 왜냐면 어차피 C나 JAVA 에서도 비슷한 내용은 있으니까... 그래도 우선 Swift의 Extension에 대해서 한번 알아보도록 하자. extension 기존의 클래스, 열거형, 구조체, 프로토콜에 새로운 기능을 추가하는 기능 익스텐션이 타입에 추가할 수 있는 기능 연산 타입 / 연산 인스턴스 프로퍼티, 타입 메소드, 인스턴스 메소드, 이니셜라이저 서브스크립트, 중첩타입, 특정 프..

APPLE/Swift 문법 2022.08.22

[ 기초 문법 ] Protocol

이번에는 Protocol에 대해서 알아보려고 한다. Protocol 특정 역할을 하기 위한 메소드, 프로퍼티, 기타 요구사항 등의 청사진을 정의 구조체, 클래스, 열거형은 프로토콜을 채택해서 기능을 실행하기 위한 프로토콜의 요구사항을 실제로 구현할 수 있다. 프로토콜이 요구하는 사항을 모두 충족하면 해당 타입이 채택한 프로토콜을 준수할 수 있다고 할 수 있다. 대략적으로 정리를 하면 프로토콜은 일종의 규약이다. 즉 해당 규약을 지켜야 한다고 생각하면 된다. 예를들어 인터넷 통신 프로토콜인 TCP/IP인 경우에 인터넷 통신을 할 수 있도록 지켜야하는 규약인 것처럼 해당 프로토콜을 채택하려면 프로토콜의 내용을 지켜야 한다는 내용으로 이해하면 될 것 같다. 그럼 이제 protocol의 사용 방법에 대해서 알아..

APPLE/Swift 문법 2022.08.19